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2019 年 11 月 29 日

经济文摘

电子竞技推动游戏产业从以娱乐为目的向体育竞技转变,为相关产业创造商机

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        第30届东南亚运动会将于2019年11月30日至12月11日在菲律宾举行,其中亮点之一便是电子竞技(E-Sport)首次成为本届运动会的正式比赛项目,且有泰国运动员参加该比赛。

        在过去四年里,泰国游戏产业以年均12.7%的增幅持续增长,支持因素包括当前受消费者青睐的手机网络游戏开发、泰国游戏开发商数量比以前增加以及民间投资资金等等。此外,国内外玩家之间的电子竞技比赛受欢迎亦是推动和将游戏产业与其他产业衔接在一起的重要因素。基于电子竞技的受欢迎度以及政府和民间的支持,开泰研究中心认为2020年泰国游戏产业总值或将高达250亿泰铢,或年同比增长10-12%。

        上述游戏产业的增长归功于消费者的增长,体现为经销商、进口商和版权商高达246亿泰铢的收入、或90%的泰国游戏产业值主要为消费者购买游戏里面的商品(In App/Item Purchase in PC)以及消费者通过移动平台下载游戏(Play per download)的收入,且几乎所有游戏都是由外国经营商开发。泰国经营商开发的游戏比例并不高,过去3-4年里能够成功开发游戏并将其投放到国际平台上销售的泰国游戏开发商数量甚少。泰国游戏开发和设计商的收入约为4亿泰铢,或占总产值的2%,反映出有潜力的泰国游戏开发和设计商仍具争夺市场份额的空间,如果泰国游戏开发和设计商能够开发获得国际认可的游戏和内容,必定有机会从下载获得收入。

        泰国游戏产业正进入转变期,即从娱乐游戏向职业电子竞技体育发展,促使游戏产业发生变化以及为相关人士带来收入,如将业余爱好团队(Amateur)升级到职业电子竞技团队(Professional),促使近1-2年期间半职业级别和职业级别的比赛次数增加,和促使资金流向与举办电子竞技比赛直接相关的产业。开泰研究中心预计2019年与举办电子竞技比赛直接相关的资金流量或将不低于5亿泰铢。

        展望未来,如果泰国游戏产业和电子竞技达到国际认可的水准,或将看到政府和民间之间开展合作,以推动电子竞技作为体育旅游(Sports Tourism)的一部分,或从长期上发展成为电子竞技比赛中心,为国家服务业创造经济价值。

        然而,泰国游戏产业仍处于从用户转向开发商的初期发展阶段,仍需关注政府和民间的持续支持,以升级泰国游戏产业使之达到国际标准。此外,如欲持续发展泰国游戏产业和电子竞技,仍需推动增加职业玩家人数,以及推动国内经营商从用户、进口商以及经销商的地位转向开发商和版权所有者,进而能够为泰国数字经济创造价值。




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