Display mode (Doesn't show in master page preview)

2009 年 8 月 7 日

工业

数字内容中心…泰国创意产业发展规划之一 (经济观察 第15年2586号)

คะแนนเฉลี่ย
在经济处于动荡及全球市场竞争日益激烈促使各国必须调整其经济发展结构以走向可持续增长目标的局势下,产品与服务增值概念已成为增强国家和产业竞争能力的主要策略,即通过创造性地改进商品与服务来提高价值,这一概念被称为;创意经济或创意产业”(Creative Economy/Industry),目前创意经济成长前景良好且可能成为可提高国家竞争能力的主要策略。据联合国贸易与发展会议(UNCTAD)的估计,2005年全世界创意产业的商品与服务出口额高达4,244.27亿美元,与1996年的2,274.51亿美元相比,其年均增长为6.4%,其中发达国家占有超过82%的市场份额。由于创意产业将成为未来经济增长的主要基础,目前许多国家如新加坡和中国在调整经济结构时开始更多地注重于创意产业。对于泰国,国家社会和经济发展委员会的研究报告显示,2006年泰国的创意产业总值为8,4026.1亿泰铢左右,占国内生产总值的11%。2005年泰国创意产业的出口额为55亿美元,在全球市场上占有约1.3%的份额,排名世界第十七位。
泰华农民研究中心认为,泰国具有增长潜力的创意产业是数字内容产业(Digital Content Industry),而大部分发达国家的创意产业也集中在与信息技术有关的产业,预计未来泰国可能将数字内容产业发展成为提高创意产业总体价值和潜力的试点产业。2008年全球数字内容市场总值约为17,000亿美元,其中发达国家和地区占据了大部分的市场份额,如美国、英国、日本、韩国、台湾等。至于泰国,虽然数字内容的市场总值还不太高,但也趋向持续增长。泰华农民研究中心预测,2009年动漫和游戏的市场总值将分别为78和98亿泰铢,高于2006年约为45和57亿泰铢的市场总值,年增长率约为20%。泰国数字内容产业的主要市场为国内市场,出口市场仅占有10-20%的比重,该产业约有100-150家经营商且大部分为中小型企业,专业人才总数约8,000-10,000人。其中,动漫产业占据了大部分的市场份额,尤其是电影短片和电视节目,其次为电脑图形、电影与广告片的特别效果、电脑游戏和在线游戏。
至于泰国成为地区性数字内容产业中心的目标,泰华农民研究中心认为,泰国有机会达成该目标,其形式主要是作为外国大型公司的分包商,且主要优势有获得了政府支持、拥有具创造力的专业人才、世界正朝着数码社会和外包方向发展。不过,泰国也存在着必须谨慎对待和积极改善的因素,包括与竞争对手国家相比泰国的基本技术结构仍处于不太高的水平、缺乏资金的问题、以及在世界市场上面临着外国竞争对手的竞争,因此如果泰国想成为地区性的数字内容产业中心,必须加紧解决和改善上述各种不足。

查看完整文章


工业