Display mode (Doesn't show in master page preview)

5 ตุลาคม 2553

บริการ

โมบายล์เอ็นเตอร์เทนเม้นท์…คึกคักตามการขยายตัวของตลาดสมาร์ทโฟน (มองเศรษฐกิจฉบับที่ 2949)

คะแนนเฉลี่ย

โมบายล์เอ็นเตอร์เทนเม้นท์มีแนวโน้มเติบโตอย่างต่อเนื่อง อันเนื่องจากแรงผลักดันของการขยายตัวของตลาดสมาร์ทโฟน รวมไปถึงพฤติกรรมผู้บริโภคที่ต้องการบริโภคดิจิทัลคอนเทนต์มากขึ้น โดยรายได้สำคัญของผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่นั้นมาจากบริการโมบายล์มิวสิก ศูนย์วิจัยกสิกรไทย คาดว่า ในปี 2553 บริการโมบายล์มิวสิกจะมีอัตราการเติบโตอยู่ที่ร้อยละ 23.8 ถึง 26.2 และมีมูลค่าตลาดประมาณ 5,096 ถึง 5,193 ล้านบาท

สำหรับธุรกิจเกมบนโทรศัพท์เคลื่อนที่นั้น ผู้บริโภคในไทยมักนิยมดาวน์โหลดและเล่นแบบออฟไลน์บนโทรศัพท์เคลื่อนที่ของตน อันเนื่องจากข้อจำกัดด้านความเร็วบนบริการ 2.5G ศูนย์วิจัยกสิกรไทย คาดว่า ในปี 2553 ตลาดเกมโทรศัพท์เคลื่อนที่จะเติบโตตามการขยายตัวของตลาดสมาร์ทโฟน โดยเติบโตประมาณร้อยละ 22.3 ถึง 27.0 และมีมูลค่าตลาดอยู่ที่ 294 ถึง 305 ล้านบาท

สำหรับบริการโมบายล์ทีวีและวีดีโอนั้น มีข้อจำกัด คือ ขนาดของข้อมูลมักจะใหญ่ ทำให้ความเร็วของโครงข่ายเป็นปัจจัยสำคัญที่จะกำหนดถึงคุณภาพของการให้บริการ ศูนย์วิจัยกสิกรไทย มองว่า จากข้อจำกัดของคุณภาพการให้บริการบนระบบ 2.5G และค่าใช้จ่ายที่สูงไปเมื่อเทียบกับอรรถรสของการชมที่ได้รับ ส่งผลให้บริการดังกล่าวยังไม่ค่อยเป็นที่นิยมนัก อย่างไรก็ตาม ในอนาคตเมื่อมีการเปิดบริการ 3G และการปรับโครงสร้างค่าบริการที่เหมาะสม จะมีส่วนช่วยผลักดันให้ตลาดดังกล่าวเติบโตขึ้นได้

สำหรับบริการโมบายล์อิมเมจนั้น ขนาดของข้อมูลมักจะไม่ใหญ่นัก ทำให้สามารถให้บริการบนความเร็วของโครงข่าย 2.5G ได้ อย่างไรก็ตาม ผู้บริโภคบางส่วนยังคงนิยมสร้างสรรค์ผลงานขึ้นมาเอง หรือดาวน์โหลดฟรีจากอินเทอร์เน็ต ทำให้บริษัทกราฟฟิกดีไซน์ต่างๆจำเป็นต้องพัฒนาและสร้างสรรค์ผลงานให้หลากหลายและโดนใจผู้บริโภคมากยิ่งขึ้น

จากแนวโน้มต่างๆของโมบายล์เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ดังที่กล่าวมาแล้ว ศูนย์วิจัยกสิกรไทย คาดว่า ในปี 2553 ตลาดโมบายล์เอ็นเตอร์เทนเม้นท์โดยรวมจะมีมูลค่าประมาณ 6,000 ล้านบาท และมีแนวโน้มจะเพิ่มสูงยิ่งขึ้นเมื่อการบริการเปลี่ยนไปสู่ระบบ 3G ในอนาคต

ดูรายละเอียดฉบับเต็ม


บริการ