Display mode (Doesn't show in master page preview)

1 ธันวาคม 2557

อุตสาหกรรม

ธุรกิจโมบายเกมออนไลน์ ... หนึ่งธุรกิจที่มาแรงในยุคดิจิตอลคาดปี 58 โตกว่าร้อยละ 15.4 แตะระดับ 3 พันล้านบาท (กระแสทรรศน์ ฉบับที่ 2563)

ในปัจจุบัน การเล่นโมบายเกมออนไลน์เป็นกิจกรรมบันเทิงยอดนิยมอย่างหนึ่งสำหรับกลุ่มผู้บริโภคที่ใช้สมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต เนื่องจากมีความสะดวกสบาย สามารถเล่นได้ทุกที่ ทุกเวลา และยังสามารถชักชวนกลุ่มเพื่อนหรือกลุ่มคนรู้จักในสื่อสังคมออนไลน์ให้เข้าร่วมกิจกรรมเล่นเกมได้ง่าย ส่งผลให้ผู้บริโภคมีพฤติกรรมหันมาเล่นโมบายเกมออนไลน์กันมากขึ้น และขยายวงกว้างสู่ผู้เล่นกลุ่มใหม่อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะกลุ่มคนวัยทำงานที่ใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต

โดยศูนย์วิจัยกสิกรไทย คาดว่า ในปี 2557 จะมีจำนวนคนเล่นโมบายเกมออนไลน์พุ่งสูงแตะระดับ 14.0 ล้านคน ขยายตัวกว่าร้อยละ 20.2 จากปี 2556 และจากการสำรวจและรวบรวมโดยศูนย์วิจัยกสิกรไทย[1] ยังพบว่า กลุ่มผู้บริโภคซึ่งใช้สมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตที่อยู่ในวัยเรียนนิยมเล่นโมบายเกมออนไลน์กว่าร้อยละ 75.7 ในขณะที่กลุ่มคนทำงานนิยมเล่นโมบายเกมออนไลน์กว่าร้อยละ 58.6 ซึ่งเป็นสัดส่วนที่ค่อนข้างสูง โดยจำนวนผู้เล่นโมบายเกมออนไลน์ทั้งสองกลุ่มดังกล่าวคิดเป็นร้อยละ 64.6 ของจำนวนผู้ใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตทั้งหมด ซึ่งมีอยู่ประมาณ 21.7 ล้านคนทั่วประเทศ นั่นหมายความว่า นอกจากฐานผู้บริโภคที่เล่นโมบายเกมออนไลน์เดิมแล้ว ยังมีผู้บริโภคกว่าร้อยละ 35.4 ที่ใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตแต่ยังไม่มีการเล่นโมบายเกมออนไลน์ จึงนับได้ว่าเป็นโอกาสของกลุ่มผู้ประกอบการที่เป็นผู้พัฒนาหรือผู้ให้บริการโมบายเกมออนไลน์ที่จะคิดค้นพัฒนาโมบายเกมออนไลน์ใหม่ๆ และทำการตลาดเพื่อรักษาฐานลูกค้าเดิมและเจาะฐานลูกค้ากลุ่มใหม่เหล่านี้เพิ่มขึ้นอีก

ทั้งนี้ ศูนย์วิจัยกสิกรไทย มองว่า ตลาดโมบายเกมออนไลน์ในไทย[2]มีแนวโน้มขยายตัวอย่างต่อเนื่อง และจากการสำรวจและประเมินรายได้ของกลุ่มผู้ประกอบการหลักเกี่ยวกับโมบายเกมออนไลน์ สามารถประเมินมูลค่าตลาดโมบายเกมออนไลน์ของไทยในปี 2557 จะมีมูลค่าสูงถึง 2,660 ล้านบาท ขยายตัวอยู่ที่ร้อยละ 14.7 ขณะที่ปี 2558 คาดว่าจะมีมูลค่าประมาณ 3,0703,140 ล้านบาท เติบโตในกรอบร้อยละ 15.418.0 และน่าจะเพิ่มส่วนแบ่งตลาดเกินกว่าร้อยละ 50 ของมูลค่าตลาดเกมออนไลน์ทั้งหมด



[1] กลุ่มตัวอย่างเก็บรวบรวมจากเขตกรุงเทพฯ และปริมณฑล รวมถึงเมืองหลักจากต่างจังหวัด

[2] ตลาดโมบายเกมออนไลน์ในไทย หมายรวมถึง โมบายเกมออนไลน์ที่ให้บริการในประเทศไทย ซึ่งถูกจัดหาจากการพัฒนาโดยกลุ่มผู้ประกอบการในประเทศ และจากการซื้อลิขสิทธิ์จากต่างประเทศ

ดูรายละเอียดฉบับเต็ม


เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก

หรือ

กรอกรหัสจากการทำแบบสำรวจ


อุตสาหกรรม